软件开发知识(软件开发知识体系)

软件开发 1065
今天给各位分享软件开发知识的知识,其中也会对软件开发知识体系进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、软件开发需要学习什么基础知识

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软件开发需要学习什么基础知识

学习软件开发经常会涉及到数学和英语的知识,所以需要有一定的数学和英语基础,这样可以让软件开发变得事半功倍。千锋教育就有线上免费的软件开发公开课,。

千锋教育采用全程面授高品质、高体验培养模式,学科大纲紧跟企业需求,拥有国内一体化教学管理及学员服务,在职业教育发展道路上不断探索前行。如果你擅长英语和数学,你可以跳过这一步。软件的操作是通过某种程序语言来实现的,所以学好程序语言是做好软件开发的必修课。所以,如果你想学软件开发,第二步就是选择一门编程开发语言来学习,集中精力学好一门语言。一般来说,要想做好软件开发,至少要学一门编程语言。目前主流的编程语言有Java、PHP、C#语言,软件开发形式有多种,先学好这些基础语言,之后再慢慢扩展。除了学习基础语言,还要学习数据库的知识。在软件开发中,数据的存储和调用至关重要。HTML,CSS,Java脚本等相关的前端语言也是需要掌握的,经过这四个学习阶段,我们已经基本掌握了一套完整的软件开发流程,后面深入学习的话,就需要掌握各种框架。千锋官网每日更新最新软件开发基础知识内容,巩固日常学习中的基础技能。更有免费的软件开发视频教程帮助学员快速学习。

软件开发的基础知识是什么?

软件因计算机而存在,而计算机的实质是数学,所以计算机的知识本质上就是数学知识,\x0d\x0a也可以这么说数学知识也是计算机的基础知识,计算机的基础知识也是软件的基础知识。在。软件发展的过程中,软件的知识也在慢慢地积累,很多软件知识与数学并无直接的联系,而。在这里我们所要说的就是纯软件的基础知识。\x0d\x0a 我们可以把软件的知识分为两个部分,专业技能知识和领域知识或说行业知识。\x0d\x0a 1,专业技能知识\x0d\x0a 一门编程语言及库\x0d\x0a 你可以在书店里找到各色各样的关于编程方面的书籍,但是我建议你只需要深入地掌握\x0d\x0a一门便可,而且任何程序员都需要熟悉C语言。你所深入掌握的语言可有多种选择。如果你从事的是驱动程序开发,我想必须要掌握汇编语言,C语言也是个不错的选择,而如果是做UI的话C++也许更好,Java语言比较适合网络程序的开发,当然JavaScript在google肯定很受推崇。\x0d\x0a 对于程序员来说,编程语言就相当于游侠手中的武器,可以是长剑,也可是以是短剑,可以是大刀,也可以是匕首。这些武器各有所长,而要发挥这些武器的长处必须基于一套路数上,那么对于程序员来说就是基于某一种编程语言的代码库。如GNUC的库就是libc或ulibc。如果你是用C语言,而且你是在类UNIX平台下开发,那么你就必须正确理解libc的工作原理,你代码里所调用的每一个函数的输入与输出,可能的错误,可能的歧义,对系统可能产生的影响。比如某一个函数是否是可再入的,还是不可再入的,如果出现了多线程同时调用的情况会发生什么错误等等细节上的问题。\x0d\x0a 一种编程思想\x0d\x0a 全世界都惊叹于毛泽东的领导和军事才能,而在他的才能表象之后是什么,是他的革命\x0d\x0a精神,是他的睿智的思想。编程也一样,如果没有了编程思想就没有了指导前进的动力,就没有了创造的灵感的土壤。软件知识发展到现在比较常用的编程思想就是结构化(模块化)和面向对象化(设计模式)。\x0d\x0a 有些语言是在模块化大行其道的历史背景下被发明出来的,如C语言,而有些语言则是为了满足面向对象的编程思想而构造出来的,如C++。有一部分程序员会认为C语言是结构化的编程语言无法实现面向对象的编程思想。其实不然,C语言同样可以很好地实现面向对象的编程思想,只不过有些面向对象的工作由程序员来做而已。同样,面向对象的编程语言也可以用于写模块化的程序。\x0d\x0a 一种信仰\x0d\x0a 就我所接触过的系统里,Windows我只会安装,使用,VC/VB也只能做一些简单的开发,而MACOS体验过一次安装,不过最终还是失败了,iPhone的系统还没有机会体验过。曾经在AIX下做过开发,目前正在Fedora9下做开发,目标板的CPU是SH4,将来也可能是MIPS。 \x0d\x0a 不管是MACOS,Windows,UNIX,Linux等都有各自的追随着,我把这种现像称为信仰。就拿我自己来说,我信仰Linux,Linux内核的源代码对于我来说就是神话。\x0d\x0a 我觉得在Linux下工作是一件很娱悦的事情。如果你每每解决一些比较棘手的问题,都会\x0d\x0a有一种成就感,这是在Windows平台下感受不到的。所以对于这一信仰,我觉得至少需要知道它的安装,启动,配置,安全,如引导程序GRUB,ftp,telnet,sshd,smbd,named等等服务器的配置,网络安全的配置等等。\x0d\x0a 如果你要在Linux下进行开发,你必须了解Linux的API,标准库,也就是libc。如果你\x0d\x0a的程序是多线程的,你还得掌握libpthread.so里的函数使用方法。GCC,GDB,LD,AS,AR,以\x0d\x0a及Makefile和make等等工具的使用。如果你能掌握find,awk,sed,grep,od,nm,objdump\x0d\x0a等实用工具的话,将会大大提高你的工作效率。\x0d\x0a 这,就是我的信仰。\x0d\x0a 总之一句话,一种编程语言及库,一种编程思想和一种信仰。一切OK!\x0d\x0a 2,领域知识/行业知识\x0d\x0a 我记得我的第一份工作是银行的交易开发程序员,当时是一家外包公司把我外派到工商\x0d\x0a银行,我对工商银行的业务一无所知。不过初出茅庐不怕虎,硬是一个人完成了一个我一无所知的项目,而仅凭我对自己技术实力的自信。\x0d\x0a 但事后我却有些后怕,因为我并不明白,为什么那个整数要乘以个0.456存入到数据库,\x0d\x0a也不知道银行对数据的精确度是多大,等等细节上的问题我一无所知。那我只能求上天保佑,哪天不要多扣了人家的钱,天啊,这事我也做了?!当然不至于那么严重:)\x0d\x0a 后来我确实发现自己对于银行这套业务系统了解起来比较吃力,我宁愿花点时间写些小\x0d\x0a的C程序也不愿花时间去肯那些苦涩的业务流程文档。所以在那家公司呆_一年后我辞职了。\x0d\x0a 我想,大部分程序员都想做一些相对技术含量高的开发工作,像那种整天与数据和数据\x0d\x0a库打交道的开发工作,随便有点志向的程序员也不愿意去做,当然如果钱足够多的话我还是愿意的:)\x0d\x0a 但现在我发现我错了。因为这部分也是软件知识的一部分。就拿我目前的工作来说,技术上不会有太大的困难,但是蓝光规格以及其涉及到的规格相当的多,恐怕没有十年时间无法做到精通。这就是领域知识或说是行业知识。有些人一生只做一件事,还不一定能做好,而我现在只做了不到两年,虽觉时间不长但也不短,纵是一无所获。\x0d\x0a 所以,我觉得自己仍不是一名合格的开发者。软件开发的基础知识包括专业知识和行业\x0d\x0a知识,如果基础知识不完整,那么这个程序员不会是一个合格且高效的程序员。

从事软件开发工作必须具备哪些知识?

1.首先热爱这个专业。只有这样,才会从抽象的理论中找到实实在在的快乐。如果

不热爱她,或者只因为这是个热门专业,那么极力要求放弃这个专业,因为计算机是一把双刃剑,学好了会飞黄腾达,学不好毕业后会极其痛苦,高不成低不就,没有发展潜力,如同学英语专业的人到了美国一样。

2.不要用功利眼光对待这个学科,这绝对不是点点鼠标就能挣钱的专业。不要去想做网站挣钱,不要想靠点击率增加广告,这个在4年前已经过时,如果现在仍然这么想,千万别说出来,因为会觉得很土。计算级专业的成就感总是伴随着身体上的痛苦而来,肩周炎,颈椎病,眼睛干涩,掉头发,腰椎间盘突出,关节炎

3.搞明白计算机“科学”与“技术”的含义。做网页,做图片,做flash,玩游戏,上网,听歌,录mp3,搞电影字幕,装windows,改注册表,为软件皮肤??这通通不叫计算机科学与技术,如果是计算机的学生,会做以上事情,那是应该的,不会做,也没什么丢人的,需要的不是让别人称作“高手”。

4.明确最终的专业方向是软件还是硬件。方向是网络?网络不是专业方向。网络是最优秀的软件工程师、最优秀的硬件工程师与最优秀的通信工程师的智慧结晶。如果是软件方向,请在学精一揽子数学、数据结构、算法设计、数值分析、汇编语言、操作系统、编译原理、数据库原理、软件工程之类课程后,仔细的听一听硬件课程,软件工程绝对不是背背就能过的课,计算机理论可能是一个人就能研究出来,软件工程是成千万网软件工程师几十年来失败的教训凝结成的结晶,请认真听课。不要问应该学什么语言,计算机专业的人必须具备任何语言1小时上手的能力,最起码要在10分钟把"helloworld"做出来。如果说有必须学的两种语言,那他们是c++与java,学他们不是在学语言,而是在学thinkinginc++,thinkinginjava,一个是软件的基础理论,一个是面向对象。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

1计划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。

2分析

软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

3设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

4编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

5测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。

6维护

维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

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